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Prey 2 – Teaser Trailer

Da wurde erst vor kurzem angekündigt, dass es einen Nachfolger zum Spiel “Prey” geben soll und schon gibt es den ersten Teaser Trailer zum Spiel. Jedoch werden nicht etwa erste In-Game Szenen gezeigt, sondern ein sehr gelungenes (mögliches) Intro des Spiels mit echten Schauspielern. Viel Spaß!

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***Update***

Laut der Website Kotaku.com soll es sich bei Prey 2 nicht um eine Fortsetzung des ersten Teils handeln, sondern nur zur selben Zeit wie der Erstling spielen. So wird man auch nicht den Protagonisten aus Teil eins (Domasi „Tommy“ Tawodi) sondern den schon aus „Prey“ bekannten Ex-Air Marshal spielen, der von einem schweren Flugzeugunglück sprach (würde den Teaser Trailer erklären). Anfangen soll das Spiel jedoch auf dem selben Alien-Schiff vom Anfang des Erstlings, welches jedoch nach einem Zeit- und Settingsprung verlassen wird und man sich auf einem Alienplaneten wieder findet, welcher stark an die Stadt von Blade Runner erinnern soll. Der größte Unterschied zum Vorgänger könnte sein, dass es sich bei Prey 2 um ein Open-World Spiel handelt und Aufträge via Communicator erhalten werden.

Man muss jedoch betonen, dass es sich bei den hier genannten Punkten ’nur‘ um Gerüchte handelt, die von einer Quelle der oben genannten Seite Kotaku.com stammen.

Quelle

 

Yakuza 4 – Launch Trailer

Am Freitag ist es soweit, dann startet auch in Europa die Yakuza Serie mit dem schon längst in Japan erschienen vierten Teil wieder durch. Dabei werdet ihr den ganz normalen Arbeitstag von vier Yakuza-Mitgliedern spielen und euch durch die Straßen von Tokio prügeln. Noch eine kurze Info: In Japan wurde schon Yakuza 5 angekündigt.

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Ubisoft bringt „Rocksmith“

Anscheinend hat noch niemand Ubisoft gesagt, dass das Musikgenre zumindest spieletechnisch eine eher abgegraste Weide voller Kühe ist und sich weniger für neue Projekte eignet. Trotzdem will man bei Ubisoft den Schritt wagen und etwas neues bringen, was gar nicht neu ist.

Dabei soll “Rocksmith” ein auf Gitarre basiertes Musikspiel sein, bei dem man zum Teil Gitarrespielen lernen kann und auf sechs Saiten spielt. Weil zumindest einige bei Ubisoft die Skepsis nach der Ankündigung mitbekommen haben, rechtfertigt Tony Key (Senior Marketing Vice President) den Schritt folgendermaßen:

„”Guitar Hero” ist ein Party-Game. ‘Rocksmith’ ist eine Musik-Erfahrung.“

Wenn man den Traum vom Gitarre spielen mit den Leuten, die es letztendlich erlernen vergleicht, sieht man eine große Lücke.“

Wir werden eine neue Generation von Gitarristen erschaffen.“

Natürlich könnte dieses Spiel eine neue Erfahrung im Genre der Musikspiele sein, ist aber nicht wirklich eine neue Idee und reiht sich eher bei Spielen wie “Rise of the Six String” ein. Dort wird man auch auf einer “richtigen” Gitarre spielen können und eher das Gefühl des Gitarrespielens erfahren.

Ein Preis für ein mögliches Bundle des Guitar Hero 2.0 wurde auch schon bekannt gegeben und liegt bei knapp 140€ ($ 200). Enthalten sein wird eine 45 Lieder lange Songliste mit bekannten Interpreten wie ’Rolling Stones’, ‘Nirvana’, ‘David Bowie’ und ‘The Animals’, sowie eine echte E-Gitarre. Das große Problem bei Guitar Hero und Rock Band mit den Lizenzkosten sollen wohl auch schon gelöst sein. So würden sich viele Bands darüber freuen, wenn sie in einem Spiel vorkommen, welches dem Spieler die Musik wirklich näher bringt.

Quelle

Neuer Trailer zum Castlevania DLC Reverie

Am 30. März wird der erste DLC zum Spiel “Castlevania-Lord of Shadow” unter dem Namen Reverie erscheinen und setzt die Story um Gabriel nach dem Sieg über die “Lords of Shadow” fort. Der DLC erscheint auf dem Xbox Live Marketplace und im PlayStation Network für 800 Microsoft Points bzw. 7,99€.

 

Castlevania: Lords of Shadow Reverie ist der erste von zwei DLC Packs für das Spiel. In Reverie ist erneut das aus dem Hauptspiel bekannte Schloss der Schauplatz des Geschehens. Dorthin eilt Gabriel, um Laura zu helfen, der ehemaligen Gehilfin der getöteten Vampir-Königin. Der Download enthält drei neue Abschnitte und fügt der Geschichte eine spannende neue Wendung hinzu – die schlussendlich mit dem zweiten DLC Pack aufgelöst wird …

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Quelle

 

Prey 2 – Offiziell angekündigt

Wer kennt noch Prey? Einer der ersten Ego-Shooter, wo man an der Decke laufen konnte? Es klingelt noch nicht? Der Indianer, der versucht seine Freundin aus den Fängen der Aliens zu retten? Bethesda Softworks hat nun endlich Prey 2 für das Jahr 2012 angekündigt!

Im Rahmen einer Pressemeldung im offiziellen Blog hat Bethesda jetzt Prey 2 angekündigt und ein paar wenige Details bekannt gegeben. So ist zumindest jetzt schon bekannt das die id Tech 5-Engine für eine gute Grafik sorgen soll. Ebenfalls ist bekannt, dass  Human Head Studios an der Entwicklung von Prey sitzen wird. Diese haben auch schon Prey entwickelt.

Im laufe dieser Woche sollen noch weitere News veröffentlicht werden, wir werden also versuchen euch auf den aktuellsten stand zu halten!

Battle: Los Angeles – Gameplay

Zu dem Film Battle: Los Angeles wird es – wie so oft – auch eine Spielumsetzung geben. Aliens attackieren Los Angeles & das amerikanische Militär versucht mit allen Mitteln, die Stadt wieder zu sichern, das wäre dann auch schon die komplette Handlung.

Das dazugehörige Spiel steht unter den Fittichen von Publisher Konami in Zusammenarbeit mit Columbia Pictures und wird von Sabre Interactive (Bekannt durch Timeshift) entwickelt. Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines Marinesoldaten und darf auf die Aliens ballern.

Auf Blu – ray wird das Spiel allerdings nicht erscheinen, sondern nur direkt im PSN verfügbar sein.

Jetzt aber zur eigentlichen News: Das Gameplayvideo:

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Quelle: ps3inside.de

Xbox Live – Microsofts Zahlen

Microsoft hat die Zahlen zu Xbox Live veröffentlicht. Diese sind wirklich beeindruckend; ob das PSN da wohl mithalten kann ist fraglich.

Insgesamt nutzen über Millionen Spieler den Onlinedienst von Microsoft, welche insgesamt mehr als 6,3 Milliarden Achievments in den letzten 5 Jahren, seit Launch der Xbox 360 und Xbox Live also, erspielten.

Wer jetzt Mathematisch nur ein bisschen bewandert ist wird bemerken, dass somit jeder Spieler auf rund 11.286 Gamescore – Punkte stolz sein kann.
Das wiederrum bedeutet, dass man rund 11 Spiele komplett durchgespielt und alle Achievments freigeschaltet hat.

Und jetzt ratet mal, wie viele Stunden wohl bereits bei Xbox Live gespielt wurden? Satte 4 Milliarden.
Na das sind doch ordentliche Zahlen. Was für einen Umsatz Microsoft damit gemacht hat, möchte ich gar nicht so genau wissen, von schlechten Eltern kann es aber nicht sein.

Quelle: looki.de

Red Faction: Armageddon – Spielzeit bekanntgegeben

Was sehen meine Augen denn da? Es wurden die ersten Infos zur Spielzeit Red Faction: Armageddon bekanntgegeben!

Schon bei Veröffentlichung der ersten News stand fest das wir in Red Faction:Amageddon unter der Marsoberfläche treiben dürfen. Nun sind auch die ersten  Infos bezüglich der Spielzeit bekanntgegeben worden. Laut Drew Holmes beträgt die Spielzeit bei einem  Durchschnitts Spieler ca. 12 – 15 Stunden.

Schöne Features nach Absolvierung der Kampagne soll es auch geben, so soll der sogenannte „Game Plus Modus“ freigeschaltet werden. In diesem Modus sind alle Waffen von  Beginn an freigeschaltet. Aber nicht zu früh gefreut der Schwierigkeitsgrad soll dadurch in die Höhe schnellen. Na dann schauen wir gespannt auf den 31.05.2011 um Red Faction: Armageddon in voller Pracht bestaunen zu dürfen.

Dead Space 3 – Da geht noch mehr

Dieser Meinung ist zumindest allem Anschein nach EA, denn diese sind mit dem aktuellen Erfolg der Dead Space – Reihe noch nicht ganz zufrieden.

Mit Dead Space 3 möchte man laut Frank Gibeau (Präsident von EA) einen noch größeren Erfolg feiern, denn dieser sagte folgendes:

“Die Resident Evil-Reihe war atemberaubend, die ersten Teile sogar phänomenal. Bei der Vermarktung und beim Wachstum der Franchise machte Capcom einen tollen Job. Ich denke auch wir haben noch genug Wachstumspotential, um eine breitere Zielgruppe anzupeilen, ohne an Qualität zu verlieren.”

“Alles in allem wollen wir im Action-Genre wachsen. EA hat hier keinen starken Stand – aber der Survival-Horror lebt in diesem Genre. Third-Person-Action ist etwas, das wir erschaffen können, und Visceral Games arbeitet hart daran, neue IPs zu kreieren und die bereits erfolgreichen weiter auszubauen.”

Quelle: xbox-newz.de