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F.3.A.R. – Release in Deutschland

Warner Bro.s hat mit F.3.A.R. und Mortal Kombat gleich 2 große Titel, die dieses Jahr erscheinen werden. Heute allerdings erreichte uns die Nachricht, das Mortal Kombat gar nicht in Deutschland erscheinen wird.

So viel sei gesagt zu Mortal Kombat, weiter geht’s mit F.3.A.R., welches tatsächlich in Deutschland erscheinen wird – aber, wen wundert’s? – nur geschnitten.
Was genau gekürzt werden muss um das FSK 18 – Logo zu erhalten wurde bisher aber nicht bekannt gegeben.
F.3.A.R. wird am 27. Mai für PS 3, PC und Xbox 360 erscheinen.

 

Quelle: ps3m.de

L.A. Noire – Zusatzmission für Vorbesteller

Mittlerweile ist es wohl immer attraktiver, Vorbesteller zusätzlich zu belohnen. Jedenfalls kommt mir das so vor. Auch Rockstar macht hier mit L.A. Noire keine Ausnahme.

Wie bereits aus der Headline hervorgeht wird diese Belohnung eine Zusatzmission sein, die man aber nicht einfach überall erhält. Ganz im Gegenteil, nur Besteller von Play.com bekommen die Zusatzmission Slip of the Tongue. L.A. Noire wird am 20. Mai für Xbox 360 und PS 3 erscheinen.

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Quelle: gaming-universe.de

Relaunch vom Strategie-Klassiker „Z“

Einige von euch werden sich bestimmt noch an das Strategie-Spiel “Z” erinnern, indem man als Kommandant einer Roboter Armee seinen Mann stehen musste. Genau dieses Spiel wird jetzt relauncht und für iOS, Android, Blackberry Tab, sowie PC und Mac erscheinen.

Dabei soll es sich um eine eins zu eins Portierung handeln, die sowohl grafisch als auch gameplaytechnische aufgebohrt wurde. Auch die Steuerung soll dank des Touchscreen viel intuitiver und das Interface sinnvoll erweitert werden. Außerdem wird ein Multiplayermodus  und alle originalen CutScenes des Klassiker mitgeliefert.

Der Preis ist leider noch unbekannt.

Quelle

Kurz und knackig: Crysis 2 ohne Hacker und Castelvania DLC verschoben

Es gibt imer mal wieder News, die relativ kurz sind aber trotzdem viele Leute und esonders uns als Gamer interessieren. Für solche “Short-News” gibts jetzt einfach die Bezeichnung “Kurz und Knackig” und heute starten wir dann auch gleich mit einer Kampfansage von CryTek gegenüber Hackern/Cheatern bei Crysis 2 und einer Verschiebung des Castlevania DLCs Reverie (betrifft nur Xbox 360 Besitzer).

 

Anscheinend möchte man bei CryTek verhindern, dass ähnliche Zustände wie bei Call of Duty: Modern Warfare entstehen und so geht man direkt nach Release schon auf Kollisionskurs mit Hackern, Cheatern und Schummlern:

„Wir bei Crytek nehmen Schummlereien sehr ernst.“

„Wir ergreifen gegenwärtig Maßnahmen, um permanent Exploits aus ‘Crysis 2′ zu entfernen und jene Personen zu bestrafen, die Gebrauch von ihnen machen wollen.“

„Wir danken euch für eure Geduld und wollen dass ihr wisst, dass wir kontinuierlich daran arbeiten, dass die Ordnung ‘Crysis 2′ intakt ist und [das Spiel] cheatfrei bleibt.“

Die zweite Mini-News die wir für euch haben, ist die über die Verschiebung vom Castlevania DLC Reverie, der eigentlich zeitgleich im PSN und auf XBL erscheinen sollte. Anscheinend bereitet die Xbox 360 Version den Entwicklern jedoch Schwierigkeiten:

„Es gibt da ein Last-Minute-Problem mit der 360-Version, an dem wir zusammen mit Microsoft arbeiten um es zu beheben. Es wird hoffentlich schnell gehen.“

Der DLC ist schon letzte Woche im PSN erschienen und ist der erste von zwei geplanten DLC Packs.

Just Cause-Macher arbeiten an neuen Lizensspielen

Anscheinend haben sich die Entwickler bei Avalanche Studios (Just Cause) einiges in nächster Zeit vorenommen: Neben dem gerade via Pressemeldung angekündigten Download-Titel “Renegade Ops”, sollen sich noch zwei weitere Lizenztitel in Arbeit befinden, die aber erst 2013 erscheinen sollen. Ob es sich dabei um Just Cause 3 handeln könnte ist unklar aber nicht unmöglich.

 

Folgende Pressemeldung wurde veröffentlicht:

In Renegade Ops sind die Spieler Mitglieder einer mobilen Einheit, die hinter die feindlichen Linien geschickt wird, um den wahnsinnigen Kommandanten Inferno an seinem Streben nach der Weltherrschaft zu hindern. In einer Reihe von fantastischen Umgebungen besiegen die Spieler mit unterschiedlichsten Fahrzeugen ihre Gegner und setzen dabei von elektromagnetischen Schockwellen bis zu riesigen Gatling-Kanonen jede Menge verschiedene Waffen ein. Sie haben die Wahl, alleine im Singleplayer-Modus zu kämpfen, offline zu zweit auf dem Splitscreen ein Team zu bilden oder den dynamischen 4-Spieler Online-Koop-Modus zu bestreiten. Der Weg führt die Spieler gemeinsam hinter die feindlichen Linien, wo die Jagd nach Erfolgen und der Spitze der Bestenlisten eröffnet ist.

„Renegade Ops ist der erste Schritt von Avalanche Studios in die Welt der Download-Spiele, und wird sicher nicht der letzte bleiben. Wir können auf unsere einzigartige Technologie bauen, mit der unsere Teams bei Download-Spielen ihre ganze Kreativität zeigen können“ so Linus Blomberg, Executive Producer von Avalanche Studios.

Andreas Thorsén, Senior Producer, erklärt: „Einige unserer Entwickler wollten sich an einem kleineren digitalen Projekt versuchen, also stellten wir ein Team zusammen, schufen eine neue Spielwelt und SEGA gab uns die Möglichkeit, sie umzusetzen. In diesem Spiel dreht sich alles darum, gemeinsam mit Freunden herumzufahren oder zu fliegen und dabei alles in die Luft zu jagen. Für uns ist das ein Traumprojekt.“

Renegade Ops bietet den Spielern ein komplettes Waffenarsenal, mit dem sie alles zerstören können, was ihnen im Weg steht, während sie die freie Welt mit allen Mitteln verteidigen. Der wahnsinnige Inferno, Kommandant einer finsteren Terrororganisation, hat mit einer verheerenden Bombenexplosion die Macht seiner neuen tödlichen Waffe demonstriert. Da die Staatschefs beschließen, nicht gegen Inferno vorzugehen, rekrutiert der durch diese Untätigkeit verärgerte General Bryant ein internationales Team von Militärexperten – die Renegade Ops! Gemeinsam kämpfen sie gegen Inferno und seine Drohung, die Weltherrschaft an sich zu reißen.

„Renegade Ops ist SEGAs erste neue Marke in der Download-Welt und wir sind von der Grafik und den vielfältigen Spielelementen begeistert. Wir freuen uns, dass wir die Möglichkeit hatten, mit einem so erfolgreichen Team wie Avalanche Studios zu arbeiten“, so Haruki Satomi, Vice President of Digital Business bei SEGA. „Renegade Ops gemeinsam mit Freunden zu spielen wird großen Spaß machen und sich von anderen Online-Multiplayer-Spielen deutlich abheben.“

Wie man aus dem Text schon entnehmen kann, wird das Spiel von SEGA gepublisht. Auch was Waffen und Umgebung der Welt angeht kann man sicherlich gespannt sein, da das Studio schon mit den beiden Juast Cause Titeln bewiesen hat, wie man eine riesige, gut aussehende Welt mit allerlei Waffen füllen kann. Wie viel das Spiel kosten wird ist noch unklar, jedoch erscheint es für PSN, Xbox Live Arcade und PC.

Wie schon angekündigt, war das aber noch nicht alles: Zwei weitere, bis jetzt unbekannte Lizenzspiele befinden sich außerdem noch bei den schwedischen Avalanche Studios in Entwicklung. In einem Interveiw mit Eurogamer äußerte Senior Producer Andreas Thorsén zu den beiden Titeln:

Auf die Frage, ob man sich nun mehr auf Downloadtitel bechränken würde, sagte er:

Ich würde nicht sagen, dass wir uns auf eins von beidem beschränken, wir machen beides. Wir werden weiterhin Hardcore-Triple-A- und Downloadspiele machen.“

Auch die Zukunft von Just Cause 3 war im Gespräch:

„Ich glaube nicht, dass Avalanche die ‘Just Cause’ Serie nicht fortführen will. Denn wir lieben dieses Franchise.“

Bei Just Cause-Konzeptzeichner Christofer Sundberg hört sich das ganze dann aber schon etwas anders an:

„Ich kann jetzt wirklich keine Kommentare über die Zukunft von ‘Just Cause’ abgeben, aber da wir die IP erschaffen haben haben wir besondere Rechte an ihr und dass obwohl wir die IP nicht besitzen.“

„Wir arbeiten aber derzeit an zwei großen Lizenzen, die 2013 erscheinen werden.“

„Ich kann keine Kommentare zu den Projekten an denen wir arbeiten abgeben, aber Cory [beteiligt an der Etwicklung von God of War II] arbeitet tatsächlich bei uns in Stockholm, wie ihr bei Twitter wahrscheinlich schon gelesen habt.“

Man kann also auch bei diesen beiden “Überraschungs”-Titeln gespannt sein und wer weiß, möglicherweise handelt es sich wirklich um ein Just Cause 3.

Quelle

Red Faction Armageddon Uncut und ab 18

Nein es handelt sich hierbei um keinen April-Scherz oder ähnliche Web-Ente: Der neuste Teil der Red Faction-Reihe kommt ab 18 und vollkommen uncut auch nach Deutschland. War der letzte Teil Guerilla noch von der USK als zu hart und blutig eingestuft worden (wurde also geschnitten), ist der neue Teil Armageddon ohne Einschränkungen spielbar. Einer der möglichen Gründe könnte der Gegnertyp sein, der im Spiel vorkommt, da man eher Aliens und anderweitige Monster aufs Korn nimmt.

Das Spiel erscheint am 31. Mai diesen Jahres für PC, PS3 und Xbox 360.

(Pressemitteilung)

Neues EA MMO soll begeistern

Zusammen mit dem Entwicklerstudio “Redwood Shores” soll ein MMO entstehen, welches die Revolution im MMO-Genre werden soll. Die vollmundige Ankündigung verspricht bis an die Grenzen des Möglichen stoßen zu wollen und deshalb suche man auch nur die Besten der Besten auf dem Gebiet der “Web Architects”.

Natürlich wurde noch nicht viel bis gar nichts über das neue MMO preisgegeben, jedoch will man mögliche Interessenten von Anfang an auf das Spiel heiß machen und so sagte EA laut Gamasutra:

“Was wir euch mit der Arbeit an dem Projekt zu bieten haben, ist eine wahre Herausforderung.”
“Lasst uns das gleich klarstellen. Wir suchen nicht bloß irgendjemanden. Wir suchen nach einem Web-Ninja, der sich in allen Bereichen der Web-Technologien hervorragend auskennt (…)”
“Es wird groß. Es wird monumental und die Herausforderung seiner Größe, seines Umfangs sowie seiner Berührungspunkte wird beeindruckend sein.”
“Ihr werdet neue Technologien ausprobieren dürfen, Dinge in einer Cloud aufbauen und auf Systemen arbeiten, welche bis an die Grenzen heutiger Spielesysteme und Web-Services stoßen werden.”

Das hört sich zwar irgendwie gut an, aber man sollte doch eher vorsichtig bleiben und nicht vor lauter Freude ausrasten. Wir werden dann ja sehen was am Ende heraus kommt.

Quelle

Battlefield 3:Fault Line Episode 3

In der neuen Episode der “Fault Line”-Reihe mit dem Namen “Get That Wire Cut” sieht man Straßenkämpfe, Nahkämpfe und unglaubliche Details. Des Weiteren ist der Sound absolut bombastisch und die Grafik mit ihren Physikeffekten und der zerstörbaren Umgebung die Referenz für andere Shooter. Viel Spaß!

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Crysis 2 räumt beim Deutschen Computerspielpreis ab

Nach den zur Farce geratenen letzten beiden Preisverleihungen gelang dem Deutschen Computerspielpreis jetzt die Sensation: Mit Crysis 2 wurde nun erstmalig ein First Person Shooter zum Spiel des Jahres gekürt. Macht der Förderpreis damit nun den ersten Schritt zur Anerkennung von Computerspielen als Kulturgut jenseits der Kinderspiele?

Eigentlich wollte man Innovationsgeist zeigen: Der Deutsche Computerspielpreis war bei seiner erstmaligen Ankündigung ein krasser Gegensatz zur politischen Diskussion rund um das Thema sogenannter „Killerspiele“. Deutschland, das weltweit eines der stärksten Konsumländer im Bereich der Computerspiele darstellt, sollte mit Hilfe des Computerspielpreises auch als Entwicklerstandort gestärkt werden. Nicht nur den ansässigen Unternehmen würde dies gut tun, auch wäre der Preis damit ein Schritt zur besseren gesellschaftlichen Anerkennung eines längst weit verbreiteten Mediums.

Doch der Computerspielpreis geriet zur Farce: Beim Titel für das beste internationale Spiel 2010 fiel die Wahl der Jury zunächst auf einen Actiontitel, durch eine regelwidrige Nachnominierung wurde dieses Votum vom Vorsitzenden der Fachjury jedoch übergangen und das in Deutschland produzierte ANNO 1404 als das beste internationale Spiel prämiert. Von da an erntete der Computerspielpreis aus allen Richtungen Spott: „Etikettenschwindel“ wurde vorgeworfen, sogar die Bezeichnung „Paralympics der Computerspiele“ fiel in der Presse. Aus der Traum vom positiven Politikum.

Entsprechend niedrig fielen die Erwartungen für den diesjährigen Preis aus. Im Vorfeld wurde schon gemunkelt, diesmal würde der Preis nur an maximal USK-16 Spiele vergeben werden, um Spiele mit kritischem Gewaltinhalt von vornherein auszuschließen. Kritiker sprachen bereits davon, der Computerspielpreis solle besser in „Kinder- und Jugendspielpreis“ umbenannt werden, um seinem Spartencharakter gerecht zu werden.

Es hätte wohl kaum jemand damit gerechnet, dass ein Actiontitel für Erwachsene auch nur nominiert werden würde. Nun die Überraschung: Mit Crysis 2 erlangt einer der hochkarätigsten Shooter unerwartet die Trophäe. Bayerns Ministerpräsident Horst Seehofer, der im vorigen Jahr nicht an der Verleihung teilnehmen konnte, klärte die unerwartete Wendung in seiner Laudatio auf: „Ein Computerspiel, dass mit einem epischen, orchestralen Soundtrack und einer Hollywood-reifen dramatischen Bildgewalt zu überzeugen vermag, verdient unabhängig seiner Alterseinstufung die Anerkennung als Kulturgut auf Augenhöhe mit großen Kinofilmen.“

Auch Prof. Dr. Wolf-Dieter Ring, der den Preis überreichte, signalisierte einen Sinneswandel: „Computerspiele bieten vielfältige Möglichkeiten der Information, der Kommunikation und schließlich des Lernens. Doch lassen Sie uns nicht vergessen, dass kein Medium zwanghaft nur dem Lernen dienen muss. Hochwertige Unterhaltung genießt in jedem anderen Medium einen hohen Stellenwert und in Puncto Unterhaltungswert steht Crysis 2 außer Konkurrenz.“

Ob dieser überraschende Sinneswandel von Dauer sein wird oder nur eine politische Laune darstellt, bleibt abzuwarten. Er käme jedenfalls zu einem günstigen Zeitpunkt: Bayern soll nach dem Willen der Politik als Medienstandort gefördert werden und so öffnen sich die Tore nicht nur für Hersteller von Kinderspielern, sondern dem gesamten Markt.