Spiele für Piraten entwickeln

Während sich die gesamte Spielebranche klar gegen jegliche Art unlizensierter Kopien und Leaks ausspricht, sehen die Entwickler und Chefs bei Volition das Raubkopieren ihrer Spiele eher als Erfolg. Wie genau das gemeint ist und warum dieser Denkansatz einleuchtet, könnt ihr im Interview lesen.

“Wir glauben definitiv daran, dass PC-Spiele großartig sind und wenn man es als Entwicklerteam richtig anstellt, sind sie sogar phänomenal.”

“Zu allererst wollen wir sichergehen, dass wir ein Spiel hervorbringen, welches die Leute überhaupt kopieren wollen.”

“Lasst uns erst mal ein Spiel machen, das es den Leuten zu kopieren wert ist und dann Gedanken darüber anstellen, wie wir die Online-Piraterie verhindern können.”

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